重庆自闭症儿童康复
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你知道自闭症儿童康复训练中所做的游戏有哪些吗?

2021-01-19 10:54:08

交流障碍、语言障碍及刻板行为是自闭症的三联症。而从社会互动来看,自闭症可以分为孤离、被动及主动但奇怪的三种型式,其中以孤离及被动型的人数多;从沟通来看,如果未接受早期训练的话,半数左右的自闭症者没有口语;从认知来看,3/4的自闭症者兼有智能障碍,其假想能力大受影响。社会互动障碍,沟通障碍及假想能力的障碍三者之间又彼此互相影响。因此,大部分的自闭症者都是属于中重度障碍者。要改善自闭症者的社会互动障碍、沟通障碍及象征能力障碍,比较理想的做法是设计一个教育环境,可以同时增进这三方面的能力。

重庆自闭症训练

1、操作性游戏。主要是锻炼小朋友的大小肌肉,提高他们的手眼协调能力,改善其空间概念。但毋庸置疑的是,不同的游戏所设定的具体目标是不一样的,就此从游戏的复杂度进行如下细分:

(1)初级的操作性游戏。它主要是较为单一的动手操弄活动,譬如串珠、钉图钉等等,它适合年龄小或能力相对较差的儿童。据统计,被调查到的小朋友中有16人参加了此类游戏,占总人数的80﹪,达到动手操弄这一训练目标者16人,即小朋友在游戏中获得成长者的比率为100﹪。

(2)中级的操作性游戏。与初级操作性游戏相比,它是一个“升级版”,只不过在游戏的难度上有所提高,而我们常常涉及到的,多半是一些艺术性的操作性游戏,如绘画、塑造、剪贴等,它的操作是经由一系列精细动作排序组合而得。它适合已经达到初级操作性游戏的目标,并在此前提目标上能够得到更多提升的小朋友。据统计,共有7人参加了此类游戏,占总人数的35%,达到训练目标者7人,即小朋友在游戏中获得成长者的比率为100%。

(3)的操作性游戏。即将认知性游戏提升并融入到社会性游戏中去,即在操作性游戏中,让小朋友共同完成某一件事情,即把认知游戏中的操弄与社会性游戏的共同目标融合到一起,如三四个小朋友合作拼好一块拼板或完成一张脸谱,据调查结果显示,共有12人参加了此类游戏,占总人数的60%,达到动手操弄这一训练目标者12人,即小朋友在此目标获得提升者的比率为100%,而达到共同目标这一训练目标者10人,即小朋友在此目标上获得提升者的比率为83.3%。

2、比赛性游戏。主要培养孩子的运动力,培养其轮侯参与的能力及建立输赢的概念,让孩子学习遵守游戏规则,亦可增加其人际沟通能力,促进其智力发展,此类游戏形式是我园主要的游戏方式,也是适用范围广的方式。结合我园实践操作情况,本文将从与人一起游戏的能力这一角度来进行探讨与分析。

(1)单独式的比赛。即游戏的重点训练目标在于给儿童建立“输赢”概念及学会轮侯等待。据调查结果显示,共有20人参加了此类游戏,占总人数的100%,学会轮候等待者20人,即小朋友在此训练目标上获得成长者的比率为100%,在游戏中建立输赢概念者18人,即小朋友在这一训练目标上获得成长者的比率为90%。

(2)二人合作式比赛。即游戏要求由两人同时去做,需二人协力方可完成的项目,如二人三腿爬、抬担架、亲子互动游戏等等。主要目的在于提高小朋友与人合作能力,增进与他人情感的交流。据调查得知,共有15人参加了此类游戏,占总人数的75%,与人合作能力得到提高者13人,即小朋友在此目标上获得成长者的比率为86.7%,在情感上得到发展者12人,即小朋友在这一目标上获得成长者的比率为90%。

(3)团体式比赛。即游戏的胜负是以终团队成绩来衡量。在游戏过程中,让小朋友树立团队精神,如“长跑接力赛”、“穿脱环比赛”等等。据调查统计,共有16人参加了此类游戏,占总人数的80%,达到训练目标者13人,即在游戏中明白团队概念者的比率为81.2%。3、理解性游戏。即游戏的难度较高,且游戏规则完全是一些认知理解性质的活动,几乎或甚至完全没有视觉提示,需要小朋友对老师所说的话进行分析和整合,然后在此基础上进行游戏或是游戏的设置是为了灌输给小朋友一种意识,如传、抢、丢、理解别人的需求以及代?号规则(以特定的数或字词代替另一种不相关的意思,如“一二三四五”中的“五”代表“停”)等等。譬如说游戏“丢手绢”“一网不捞鱼”等诸如此类。据调查统计,20位小朋友中就有14人参加了此类游戏,占总人数的70%,完全理解游戏规则者11人小朋友在游戏中获得成长者的比率为78.57%。


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